Számítógép architektúrák gyakorlat

  "Aki szereti az erényt, de nem szeret tanulni, annak sötétsége ostobasághoz vezet.
Aki szereti a tudást, de nem szeret tanulni, annak sötétsége a gondolkodás szétszórtságához vezet.
Aki szeret szavahihetőnek mutatkozni, de nem szeret tanulni, annak sötétsége mások megkárosításához vezet.
Aki szereti az egyenességet, de nem szeret tanulni, annak sötétsége a rend felforgatásához vezet.
Aki szereti a szilárdságot, de nem szeret tanulni, annak sötétsége bolond viselkedéshez vezet."
Konfuciusz
 

Névsorok, eredmények:


ZH feladatsorok:

Minta ZH:

Példaprogramok:

  • Hello.asm -  Hello World! kiírása
  • Hellov.asm -  Tetszőleges forrásban megadott szöveg kiírása visszafele
  • pelda4.asm -  Szám kiírása a képernyőre decimálisan
  • hex_td.asm -  Szám kiírása a képernyőre hexadecimálisan, Tengeri Dávid megoldása
  • beki.asm -  Szöveg beolvasása és kiírása
  • eljaras.txt -  hasznos eljárások
  • fakt.asm -  szám faktoriálisának kiszámolása kiírása
  • madn.asm -  M^N kiszámítása és kiírása
  • Hasznos linkek:

  • Számítógép architektúrák kurzusleírás

  • Az előadó: Dr. Máté Eörs honlapja (előadásjegyzet, tematika, követelmények)
  • Gyakorlat jegyzete -  thx to : Papp Róbert
  • Gyakorlat példaprogramjai kigyűjtve -  thx to : Molnár Stefan
  • Számrendszerek közti átváltó progi
  • Assembly programozási kellékek

  • Assembly doksi kezdőknek
  • Tóth Zoltán Assembly alapozó bemutatói: 1.pps ,  2.pps ,  3.pps
  • 13+1 feladat a félév anyagából  -  by: Kis-Gadó Csaba
  • Prog.hu assembly cikkek
  • TechHelp!
  • I386 Programmer's Reference Manual
  • A kurzus teljesítésének feltételei:


     A félév végi vizsgajegy a gyakorlatokon és az írásbeli vizsgán nyújtott teljesítmény alapján kerül megállapításra.

     A gyakorlatokon és a vizsgán egyaránt 50 pontot lehet elérni. A vizsgára bocsátáshoz legalább 20 pontot el kell érni a gyakorlatokon. Ha valaki a gyakorlatokon 20-nál kevesebb pontot ér el, akkor a gyakorlatvezető által meghatározott időben és módon javításra van lehetősége. Ha továbbra sem éri el a 20 pontot, akkor nem vizsgázhat, a tárgyat elégtelenre teljesítette. Ha elérte a 20 pontot, akkor lehetősége van vizsgázni, de a vizsgajegy megállapításánál a gyakorlatokon (nem a javítón!) és a vizsgán elért pontszám a meghatározó.

     Ha a vizsgán elért pontszám < 20                     akkor 1 (elégtelen).

     Ha az elért pontszámok összege < 50,                                  akkor 1 (elégtelen).

     Ha az elért pontszámok összege < 60, de >=50,                      akkor 2 (elégséges).

     Ha az elért pontszámok összege < 75, de >=60,                      akkor 3 (közepes).

     Ha az elért pontszámok összege < 90, de >=75,                      akkor 4 (jó).

     Ha az elért pontszámok összege >= 90,                                 akkor 5 (jeles).

    A gyakorlat teljesítésének feltételei:

    Nappali:
    Levelező:

    Ajánlott irodalom:

  • Máté Eörs : Assembly programozás (Novadat,2000)
  • A.S. Tanenbaum : Számítógép-architektúrák (Panem,2001)
  • Rodek Lajos és Diós Gábor : Assembly programozás -> Letöltés: PDF PS formátumban

  • Agárdi Gábor : Gyakorlati Assembly (LSI)
  • Elérhetőségeim:

  • E-mail: Bartok.Tamas [kukac] stud.u-szeged.hu
  • Fogadóóra: Csütörtök 11-12, Árpád tér 2. Demonstrátori szoba (II.em. 220)
  • Gyakorlat ETR kurzusfóruma
  • JATE Klub, SZOTE Klub hétköznap esténként :)